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ショットノイズ

量子回路を有限回実行することによる測定結果の統計的不確かさ。

ショットノイズ(サンプリングノイズ)は、量子測定が確率的であることに起因します。量子回路は、結果の確率分布を推定するために何度も(「ショット」と呼ばれる)実行する必要があります。有限のショット数Nでは、推定された確率pの統計的不確かさは√(p(1−p)/N)としてスケールします。統計誤差を半分にするには、4倍のショットが必要です。一般的な回路実行では、妥当な精度を得るために1,000〜10,000ショットを使用します。ショットノイズはハードウェアのゲート誤差とは別のもので、完璧なシミュレータであっても存在します。必要なショット数は、要求される精度と測定の種類に依存します。期待値(VQE)は数千ショットを必要とするかもしれませんが、単純なビット列サンプリングはより少なくて済むこともあります。HLQuantumではhlq.run()でshots=Nを設定できます。